Olá galera so pra parte artística no ficar de fora das atualização segue ai um exemplo de bake de texturas que utiliza modelos Highpoly para gerar um normal map que sera utilizado num modelo low poly.
Como uma imagem vale mais que mil palavras olhem ai:
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Segue no video abaixo um teste do Normalmap em tempo real como ocorre em um jogo.
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