Demorei um pouco a postar esta versão, mas ela está aqui com todas as funcionalidades faladas. O único senão é que apenas acrescentei mais alvos na primeira fase em vez de enriquecer o cenário com outros objetos. Fica isto para as próximas versões.
Entretanto, além de fazer a fase 3 fiz também a fase 4.
Link para o patch 3 da versão Debug: http://www.4shared.com/file/27447okN/PATH_FREEDOM_Debug_028.html
Link para a versão release completa: http://www.4shared.com/file/-Ns6aHAi/Path_to_Freedom_028_-_Release.html
sábado, 26 de fevereiro de 2011
segunda-feira, 21 de fevereiro de 2011
Algumas screenshots
Estou postando algumas screenshots da versão 0.25 alfa do Path to Freedom liberada semana passada e em adição algumas outras mostrando o que vocês podem esperar da próxima versão.
Inventário. Ainda que não se possa fazer nada e nem tenha nada neste momento no inventário, ele está disponível. Para isso basta apertar F1 durante o jogo
Física. Não se obteve avanço na física, mas pelo menos como um debug pode-se visualizar o Bounding Box da caixa que envolve os objetos para uso na física. A visualização desta caixa se encontra limitada no momento à escada e à uzi que estãp na primeira fase.
Localização. É possível de se ver a sala (chamada setor no jogo) onde o jogador está. Os nomes não querem dizer nada no momento, mas servirão para os propósitos da programação no futuro
Ao lado screenshots com a característica destacada em azul
Inclusão de objetos.De modo ao ambiente ficar mais rico alguns objetos serão acrescentados a mais.
Fase 3. A fase 3 será incluída, porém sem nenhum objeto.
Tela de salvamento. Uma tela de teste para a opção de salvamento será inclusa, junto com a possibilidade de salvar o jogo
Screenshots da versão liberada
Ao lado screenshots com a característica destacada em azul
Screenshots da próxima versão
sábado, 19 de fevereiro de 2011
Atualização do Path of Freedom
É, finalmente eu trago para vocês uma atualização.
Este tempo todo acabei quase não mexendo no jogo, parte por vacilo meu, parte por ter de fazer alguns afazeres, mas enfim, fiz algumas coisas:
Tentei mexer com a física, mas ainda não consegui ajustá-las, pois ainda que os objetos estejam no chão eles começam a se mover sozinhos.
É por isso que nesta atualização coloquei a física em alguns objetos, colocando o atributo que eles são estáticos, ou seja, não se mexem. Entretanto ainda há muito de se fazer quanto à física
Também modelei as salas da segunda fase. Para visualizar o resultado, basta apertar P durante o jogo
Por último, agora o jogo sabe quando o personagem muda de sala, na qual no jogo eu chamo de setor.
Mas a maior das alterações foi a mudança de WAV para MPE das músicas. Isto permitiu que elas reduzissem o tamanho. Fiz isso apenas agora, pois notei que o jeito certo para colocar música de plano de fundo é dizer para o XNA que ela é uma canção (Song) ao invés de um efeito de som (SoundEffect). O efeito prático disso é que o xnb que o XNA gera para uma canção é muito menor que aquele que ele gera para um efeito de som. A desvantagem é que por algum motivo o vídeo de entrada trava em seu começo depois desta mudança, apesar de não saber qual é a correlação entre a música e o vídeo e, também, agora só posso mudar o volume da música, fazendo as opções pitch e pan do menu de opções inúteis.
Com isso estou colocando o link para o patch 2 da versão beta. Quem for baixá-lo notára que ele tem 6mb. Isto se deve a já comentada substituição da música para MP3. Entretanto, agora você poderá apagar dois arquivos xnb que somavam juntos 30 Mb e substituir por dois que somados dão menos de 7 Mb.
Também estou colocando o link para uma versão release com o jogo completo até o momento. Quem for baixar esta versão não precisa obedecer ao esquema de patch que relatei num post anterior. Pode-se notar isto pelo tamanho dela (35 Mb), o que é bem menor que a primeira liberação da versão debug que continha 100Mb.
Link para o patch 2 da versão debug: http://www.4shared.com/file/GzWa9_Z3/patch2.html
Link para a versão release do jogo: http://www.4shared.com/file/ibcgUjfu/Path_to_Freedom_025_-_Release.html
Este tempo todo acabei quase não mexendo no jogo, parte por vacilo meu, parte por ter de fazer alguns afazeres, mas enfim, fiz algumas coisas:
Tentei mexer com a física, mas ainda não consegui ajustá-las, pois ainda que os objetos estejam no chão eles começam a se mover sozinhos.
É por isso que nesta atualização coloquei a física em alguns objetos, colocando o atributo que eles são estáticos, ou seja, não se mexem. Entretanto ainda há muito de se fazer quanto à física
Também modelei as salas da segunda fase. Para visualizar o resultado, basta apertar P durante o jogo
Por último, agora o jogo sabe quando o personagem muda de sala, na qual no jogo eu chamo de setor.
Mas a maior das alterações foi a mudança de WAV para MPE das músicas. Isto permitiu que elas reduzissem o tamanho. Fiz isso apenas agora, pois notei que o jeito certo para colocar música de plano de fundo é dizer para o XNA que ela é uma canção (Song) ao invés de um efeito de som (SoundEffect). O efeito prático disso é que o xnb que o XNA gera para uma canção é muito menor que aquele que ele gera para um efeito de som. A desvantagem é que por algum motivo o vídeo de entrada trava em seu começo depois desta mudança, apesar de não saber qual é a correlação entre a música e o vídeo e, também, agora só posso mudar o volume da música, fazendo as opções pitch e pan do menu de opções inúteis.
Com isso estou colocando o link para o patch 2 da versão beta. Quem for baixá-lo notára que ele tem 6mb. Isto se deve a já comentada substituição da música para MP3. Entretanto, agora você poderá apagar dois arquivos xnb que somavam juntos 30 Mb e substituir por dois que somados dão menos de 7 Mb.
Também estou colocando o link para uma versão release com o jogo completo até o momento. Quem for baixar esta versão não precisa obedecer ao esquema de patch que relatei num post anterior. Pode-se notar isto pelo tamanho dela (35 Mb), o que é bem menor que a primeira liberação da versão debug que continha 100Mb.
Link para o patch 2 da versão debug: http://www.4shared.com/file/GzWa9_Z3/patch2.html
Link para a versão release do jogo: http://www.4shared.com/file/ibcgUjfu/Path_to_Freedom_025_-_Release.html
domingo, 13 de fevereiro de 2011
Breve post
Foi mal galera acabei vacilando um pouco e fazendo quase nada do jogo nestas últimas semanas. Entretanto esta semana de agora vai ser diferente. Espero dia 18 liberar uma nova versão do jogo, talvez contendo física ou então algum outro melhoramento no lugar.
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